Unity3D: создать шейдер под URP

до 30 000 ₽

Нужно написать шейдер. Основа - стандартный PBR Lit на URP. Нужно добавить SSS и Parallax Occlusion Mapping. Рабочая сцена - модель пузыря (нормали смотрят внутрь). Камера внутри. Один SpotLight привязанный к камере. Для SSS особенность: Без GI. Без Ray Tracing GI. Без кубмап и скайбокса. Без Direct...

15
Перейти на сайт можно будет по истечению времени на таймере.

Этот проект был найден на Alot.Pro

Alot.Pro - лучший русскоязычный агрегатор фриланс проектов

что такое ALOT.pRO?

Весь фриланс рунета

Ежеминутно мы собираем все проекты и вакансии с 25 популярных сайтов

Удобный дизайн

Всё, что вам потребуется - просто выбрать категории и сайты

Мобильное приложение

У нас есть абсолютно бесплатное и сверхудобное мобильное приложение для iOS и Android =)

Top