реализовать качественную систему динамического освещения и теней для изометрической 2D-игры

По договоренности

Необходимо реализовать качественную систему динамического освещения и теней в Godot 4.4 для изометрической 2D-игры, использующей TileMapLayer. Основная задача — добиться плавных, реалистичных теней от тайлов рельефа (склонов, препятствий) с возможностью настройки мягкости и, желательно, направления ...

15
Перейти на сайт можно будет по истечению времени на таймере.

Этот проект был найден на Alot.Pro

Alot.Pro - лучший русскоязычный агрегатор фриланс проектов

что такое ALOT.pRO?

Весь фриланс рунета

Ежеминутно мы собираем все проекты и вакансии с 25 популярных сайтов

Удобный дизайн

Всё, что вам потребуется - просто выбрать категории и сайты

Мобильное приложение

У нас есть абсолютно бесплатное и сверхудобное мобильное приложение для iOS и Android =)

Top