Low-poly персонаж для Unity Humanoid в Maya (чистая топология)

0

Созданить простого low-poly персонажа под Unity Humanoid по готовой ортографике. Задача: • 8–15k tris • чистая топология под анимацию (плечи, локти, таз, колени, шея) • одна UV, без текстур (простой материал) • A-pose • риг в Maya, совместимый с HumanIK / Unity Humanoid (Hips → Spine → Neck → Head →...

15
Перейти на сайт можно будет по истечению времени на таймере.

Этот проект был найден на Alot.Pro

Alot.Pro - лучший русскоязычный агрегатор фриланс проектов

что такое ALOT.pRO?

Весь фриланс рунета

Ежеминутно мы собираем все проекты и вакансии с 25 популярных сайтов

Удобный дизайн

Всё, что вам потребуется - просто выбрать категории и сайты

Мобильное приложение

У нас есть абсолютно бесплатное и сверхудобное мобильное приложение для iOS и Android =)

Top